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C++ 性能 std::array 与 std::vector

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javascript - 了解 JavaScript 性能差异

http://jsfiddle.net/6L2pJ/vartest=function(){vari,a,startTime;startTime=newDate().getTime();for(i=0;i结果:第一次执行:Timeneeded:13654msTimeneeded:32192msTimeneeded:33167msTimeneeded:33587msTimeneeded:33630ms第二次执行:Timeneeded:14004msTimeneeded:32965msTimeneeded:33705msTimeneeded:33923msTimeneeded:33727ms

javascript - 在 WebGL 中从 Float32Array 到 Uint16Array 的转换

我有Float32Array纹理,可以通过WebGL正确显示。但是,当我尝试将它们转换为Uint16Array时,问题出现了。这是我的转换部分。var_floatToHalfFloat=function(input,offset){varlargestHalf=Math.pow(2,30-15)*(1+1023/1024);varm=newArrayBuffer(4);varn=newFloat32Array(m);varo=newUint32Array(m);varf=0.0;for(vari=input.length-1-offset;i>=0;i--){n[0]=input[i]

javascript - 如果比较函数不可传递,Array.sort() 的行为如何?

我正在编写一种算法来对3D框数组进行排序,以便按从前到后的顺序进行绘制。有一种定义明确、稳定的方法来决定两个盒子中的哪个盒子在另一个盒子前面,所以我编写了一个函数来做到这一点,然后我将我的函数传递给Array.prototype.sort()以获得正确的绘制顺序。但也可能存在这样的框循环,即A>B、B>C和C>A都为真。这意味着整个列表没有明确定义的排序顺序,即使任何对的顺序都是明确定义的。在实践中,这种情况不太可能出现,如果出现,我可以忍受一两个盒子的顺序错误。但是,在这种情况下,是否存在可能对整个列表进行错误排序或崩溃的JS实现?16年11月10日更新现在项目已经完成,只是为了补充

JavaScript Array、Stack、Queue——这种特定 API 设计背后的动机是什么?

在我的日常工作中,我主要使用C#,偶尔使用javascript,所以请javascript大师不要粗暴地判断我的问题!Array通过提供push和pop方法实现Stack,但是peek不见了,为什么?(是的,实现起来很简单,但仍然)Array实现了Queue,但是操作被命名为push-shift或unshift-pop而不是enqueue和dequeue,为什么命名不同?这是受Python和Ruby启发的吗?为什么将Array、Stack和Queue的API合并到一个对象中,而不是分离接口(interface)并为其创建不同的对象?是因为实现便宜吗?从语义上讲,在许多语言(C#、C++

javascript - 使用非常大的背景位置偏移是否存在性能问题?

我正在构建一个进度条控件,我正在处理它实际上并不显示进度,而只是旋转指示器“正在发生某事”的情况。我的设计基本上是交替的斜条纹,本质上是一个像这样的理发杆,但是“旋转”:希望尽可能多地卸载渲染引擎,我想为此使用CSS转换。支持旧浏览器对我来说不是问题。所以,我的第一个想法基本上是这样做的:.barber-pole{background-image:url(repeating-slice.png);/*setaverylong(onehour!)transitiononthebackground-position*/transition:background-position3600sl

javascript - moment.js isAfter 性能

我已将我的日期转换为moment.js,现在我想将它与另一个日期(在本例中为“现在”)进行比较。与日期对象进行简单比较似乎比使用moment.jsisAfter函数快很多。这种简单的比较是否适用于所有语言环境?我是不是漏掉了什么?当isAfter是一个Date对象时,isAfter似乎创建了一个新的moment对象而不是走捷径,这有什么非常具体的原因吗?我所有的日期都是UTC。functionexecuteTests(){isAfterTest();compareTest();}functionisAfterTest(){console.time('isAfterTest');varn

javascript - 如何在不影响性能的情况下向函数添加详细的日志记录代码?

性能对于我正在编写的某个类很重要。我考虑过这样调用一个函数:debug('Thisisadebugmessage,onlyvisiblewhendebuggingison');内容应该是这样的functiondebug(message){if(DEBUG)console.log(message);}所以我想知道:如果DEBUG变量永远不会改变,这是否足以让V8将其标记为“死代码”?编辑:与浏览器相比,我更担心Node中的性能,因此在缩小时删除代码是不够的。Edit2:我根据建议的解决方案做了一个JSPerf基准测试,它们非常令人惊讶:http://jsperf.com/verbose-

javascript - [].__proto__ === Array.prototype//=== [Symbol(Symbol.unscopables) : Object]?

定义一个实用函数来检查对象的原型(prototype)链(在Chrome中),我得到了数组。这样看来[].__proto__===Array.prototype//===[Symbol(Symbol.unscopables):Object]我理解第一个平等。我不知道第三项是什么,虽然我听说ES6将有Symbols。这个东西和Array.prototype是一样的吗?为什么会这样打印?编辑:chrome://版本信息:GoogleChrome40.0.2214.111(OfficialBuild)Revision6f7d3278c39ba2de437c55ae7e380c6b3641e9

javascript - 如何衡量客户端计算机上 JavaScript 繁重网页的性能?

如何衡量我的jQuery(或JS)繁重网页是否拖拽/影响客户端计算机(和触摸设备)的CPU性能?我不是在询问加载时间/等,因为它们取决于JS文件的数量。我问的是客户端资源消耗和相关的稳定性问题(如果有的话)。具体来说:我在wordpress模板中嵌入了一个jQuery旋转函数来永久动画图像,以及几个其他基于jquery的动画对象。 最佳答案 您可以使用GoogleChrome等网络浏览器附带的webkit分析器(配置文件、审核选项卡)。页面速度和速度跟踪器等扩展也非常棒。您可以了解整个浏览器进程,例如它在UI线程中花费了多少时间、执

javascript - Array.prototype 与 [] perf

我还没有真正有机会研究的快速问题。在调用/应用类型的上下文中使用时,哪个性能更高:Array.prototypevs[]?例如:functiontest1(){returnArray.prototype.splice.apply(arguments,[1,2]);}test1([1,2,3,4,5,6,7,8,9]);functiontest2(){return[].splice.apply(arguments,[1,2]);}test1([1,2,3,4,5,6,7,8,9]);我的想法:我会假设Array.prototype方式性能更高,因为原型(prototype)函数可以重用并